完璧な世界観のRPG

世界観で完璧を目指そうとするなら、一語一句、選択肢まで完璧でないといけませんよね。リアリティを追求するなら、敵に負けてもいけないし、敵との戦い方まで限定される。そんなことを突き詰めていくと、ゲーム性は削られていって最後には映画のようなものが残るのかもしれません。FFの人が目指したのは、そういうポイントなのかもしれません。
しかし私は一粒で二度おいしいものを目指す。

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